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Unity macOS 한글 입력 문제: MonoDevelop 대신 현재 편집기 점검

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2015년 MonoDevelop에서 한글 받침이 제대로 입력되지 않던 해결법을 Unity 6에 그대로 적용하면 안 됩니다. 현재는 Unity와 코드 편집기를 최신 지원 조합으로 맞추고, 문제가 Unity 콘솔인지 외부 편집기인지부터 분리하는 것이 빠른 해결 순서예요. 2015년 MonoDevelop에서 한글 받침 입력이 어긋났던 당시 화면입니다. 과거 MonoDevelop 환경설정 화면이며 현재 Unity 6의 기본 도구와 다릅니다. 기존 Unity 버전의 외부 스크립트 편집기 설정 위치입니다. 현재는 Preferences의 External Tools를 확인하세요. 한글 주석 입력 결과를 확인한 과거 화면입니다. 현재 문제는 편집기·입력기·Unity 버전을 나눠 진단해야 합니다. 먼저 확인할 답 2015년 MonoDevelop에서 한글 받침이 제대로 입력되지 않던 해결법을 Unity 6에 그대로 적용하면 안 됩니다. 현재는 Unity와 코드 편집기를 최신 지원 조합으로 맞추고, 문제가 Unity 콘솔인지 외부 편집기인지부터 분리하는 것이 빠른 해결 순서예요. 먼저 문제가 나타나는 입력 위치를 나눈다 같은 한글을 TextEdit, 외부 코드 편집기, Unity Inspector와 Console에 각각 입력해 보세요. 외부 편집기에서만 깨지면 해당 앱과 macOS 입력기의 문제일 가능성이 높고, Unity 안에서만 발생하면 에디터 버전·입력 필드·패키지를 확인해야 합니다. 모든 앱에서 같다면 macOS 입력 소스 설정을 먼저 봅니다. 문제가 나는 글자 조합과 macOS 버전, Unity 정확한 버전, 편집기 버전을 기록하세요. “한글이 안 된다”보다 받침 조합, 조합 중 커서 이동, 확정 뒤 깨짐처럼 재현 단계를 적어야 버그 보고와 검색이 정확해집니다. MonoDevelop 재설치보다 지원 편집기를 선택한다 MonoDevelop은 과거 Unity 설치에 함께 쓰였지만 현재 Unity 6 작업의 기본 해결책으로 보기 어렵습니다. Unity Preference...