C# 프로퍼티(Property) 를 알아보자!

이번에 알아볼 것은 C#의 Properity입니다. 이것이 무엇인가 전혀 감이 안잡혔는데요.. 새로 추가가 된 기능이었군요;; public,private 같은 접근한정자의 한계점을 나름대로 보완한 C#만의 새로운 기능이라고 합니다. 은닉성과 편의성의 두마리 토끼를 잡았다는… 클래스를 만들고 메소드를 만들고.. 해당메소드안에 데이터에 접근하여 값을 가져오거나 값자체를 변경하거나.. 프로그래밍을 하면서 수십수백번도 더 있는 일입니다. 그렇게 하면서 원하는 데이터를 만들고 결과를 도출해 가는게 프로그래밍아니기겠습니까? 하지만.. 그동안 사용해왔었던 손에 익었던 델파이와 비교해보니 좀 햇갈리고 불편한 것 같습니다. 물론 델파이에도 public private이라는 개념이 있긴합니다만 워낙 그런거 잘 안따지고 개발을 하다보니 .. 그렇다는 이야기는 재사용을 잘 안하는 프로그램을 했다는 이야기겠죠 ㅜㅜ 그런 큰 불편함을 모르고 개발을 해 왔던 것 같습니다. Properity라는것은 기존의 public과 private으로 선언하여 했던것의 번거로움을 덜어주는 기능이라고 말하고있습니다. 기존의 소스를 예를든다면.. 이런 식으로해서.. 데이터를 집어넣고 집어넣은 데이터를 출력하였는데.. 이것을 Properity를 이용해서 좀 더 간결하고 편리하게 할 수 있다는 것입니다. 선언을 하는 예를 보겠습니다. Test라는 클래스를 선언 하였고.. 메소드와 흡사합니다. 형식은 아래와 같은데.. C#버전이 올라가면서 간결해졌습니다. 주석으로 처리했던것은 옛날에 가능했던 문법이고요.. 물론 사용가능합니다. 단지.. 값을 넣고 불러오는 용도로만 사용한다면.. get;set;과같이 표현을 해도 무방하기때문에 간결해 진것 같습니다. 하지만 안에 내용을 좀 변경하거나 수정한다고 하면.. 좀 달라지겠죠? 책...